会员:杰克有茶(Jackwithtea)

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程序员/轮侠

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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为什么我们称这种工程为“设计”?……且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

另一方面的问题是,玩家从第一眼看到的印象上看,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……举例的celeste应该亦是这么追求的,虽然可能中后期连非可选挑战项目都很难,但这个游戏甚至还内置了一个官方作弊器给想轻松通关的人用

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Magic Kingdom War

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【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……为什么呢?

电工模拟器:第一次触电(Electrician Simulator: First Shock)

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如果你能和爸爸一起待在家里,学习一些有用的东西,为什么要在学校假期期间出去度假呢? 记住。……修理一些小的电器设备赚些钱。- 日光灯/灯泡- 为不同的室内环境带来能量和光线

极饿(Dread Hunger)

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注意:官方服务器支持将于 2024-01-01 结束 “我们就通过水道了,风暴正在追赶我们,船员们在偷偷聊着血液和黑魔法的话题……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱

版本:Early Access


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